حل الوحدة الخامسة برمجة الروبوت مهارات رقمية ثاني متوسط الفصل الثاني ف2 1447

📝 تنويه: هذه النماذج والحلول هي مواد تعليمية وتدريبية مستقلة، وحقوق المناهج الدراسية الرسمية محفوظة لوزارة التعليم السعودية.
مواد حل وحدات المهارات الرقمية
📖 مستعرض العرض المباشر للحل والكتاب

نص الأسئلة والمحتوى:

حل الوحدة الخامسة برمجة الروبوت مهارات رقمية ثاني متوسط الفصل الثاني ف2 1447 في هذا البرنامج يجب ان يكون اسم المتغير فريدا
قد يحتوي اسم المتغير على أحرف خاصة
قد يتكون اسم المتغير من مجموعة من الأحرف الكبيرة والصغيرة
استخدم ساحة لعب الفن قماش وأنشئ برنامجا يرسم فيه الروبوت ثلاثة مثلثات حلزونية كما هو موضح في الصورة
صل تعريف اللبنات في العمود الأيمن مع عناصر البرمجة الجديدة في العمود الأيسر
فيما يلي برنامج لإنشاء 9 بتلات مكونة لزهرة في ملعب الفن قماش أنشئ هذه الزهرة باستخدام عنصر البرمجة الجديد لكل بتلة وأعد إنشاء البرنامج

كتب وحلول ذات صلة