حل الوحدة الثالثة البرمجة مع بايثون اول متوسط ف2 1446

📝 تنويه: هذه النماذج والحلول هي مواد تعليمية وتدريبية مستقلة، وحقوق المناهج الدراسية الرسمية محفوظة لوزارة التعليم السعودية.
مواد حل وحدات المهارات الرقمية
📖 مستعرض العرض المباشر للحل والكتاب

نص الأسئلة والمحتوى:

حل الوحدة الثالثة البرمجة مع بايثون المهارات الرقمية اول متوسط الفصل الدراسي الثاني ف2 1446 الأمر الذي تحتاجه لتطلب من المستخدم إدخال قيمة المتغير y.
اكتب مقطعا برمجيا في بايثون يطلب من المستخدم إدخال اسم اليوم ودرجة الحرارة وتخزينها في المتغيرات المناسبة سيقوم المقطع البرمجي بعد ذلك بطباعة الرسالة اليوم هو (يوم) ودرجة الحرارة (درجة الحرارة)
الأمر الذي تحتاجه لتطلب من المستخدم إدخال قيمة متغير.

أوجد قيمة المتغير e في نهاية المقطع البرمجي باستخدام بايثون
اكتب مقطعا برمجيا في بايثون يطلب من المستخدم إدخال عدد المنتجات التي باعها المتجر في أربعة أيام يجب تخزين عدد المنتجات المباعة كل يوم في متغير منفصل المقطع البرمجي سيحسب ويطبع متوسط عدد منتجات المتجر المباعة
أنشئ مقطعا برمجيا في بايثون يقرأ درجاتك في ثلاث مواد ويحسب متوسط الدرجات
ارسم أشكالا خاصة بك عن طريق الجمع بين هذه الدوال وإضافة قيم داخل الأقواس
ادمج بين الأشكال التي تعلمتها في الدرس لرسم الشكل التالي

كتب وحلول ذات صلة